ADOBE ILLUSTRATOR CS3
1 รู้จักกับ Illustrator CS3
โปรแกรม Illustrator
Illustrator คือโปรแกรมที่ใช้ในการวาดภาพที่มีลักษณะเป็นลายเส้นหรือเวกเตอร์ และยังสามารถรวมภาพกราฟฟิกที่แตกต่างกันระหว่างเวกเตอร์และบิตแม็พ ให้เป็นงานกราฟฟิกที่มีทั้งภาพเป็นเส้นที่คมชัดและ มีเอฟเฟกต์สีสัน สวยงามหรือมีความแปลกใหม่ร่วมกันได้Adobe Illustrator CS3
อะโดบี อิลลัสเตรเตอร์ (Adobe Illustrator) เป็นโปรแกรมวาดภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทอะโดบีซิสเต็มส์ รุ่นแรก จัดทำขึ้นในปี ค.ศ. 1986 เพื่อใช้งานกับเครื่องแมคอินทอช และได้พัฒนารุ่นที่ 2 ออกมาให้ใช้งานได้กับวินโดวส์ ซึ่งได้รับความพึงพอใจ และ การตอบรับที่ดีจากผู้ใช้เป็นจำนวนมาก จนปัจจุบันได้พัฒนาออกมาจนถึงรุ่นที่ 14 และได้รวบรวมเข้าไปเป็น 1 ในโปรแกรมชุด Adobe Creative (CS4)
รุ่นต่างๆ Adobe Illustrator 1.0 (Mac OS) (มกราคม ค.ศ. 1987) Adobe Illustrator 1.1 (Mac OS) (มีนาคม ค.ศ. 1997) Adobe Illustrator 88 (Mac OS) (มีนาคม ค.ศ. 1988) Adobe Illustrator 2.0 (Windows) (มกราคม ค.ศ. 1989) Adobe Illustrator 3.0 (Mac OS) (ตุลาคม ค.ศ. 1990) Adobe Illustrator 3.5 (Solaris, Silicon Graphics) (ค.ศ. 1990) Adobe Illustrator 4.0 (Windows) (พฤษภาคม ค.ศ. 1992) Adobe Illustrator 5.0 (Mac OS) (มิถุนายน ค.ศ. 1993) Adobe Illustrator 5.5 (Mac OS) (มิถุนายน ค.ศ. 1994) Adobe Illustrator 4.1 (Windows) (ค.ศ. 1995) Adobe Illustrator 6.0 (Mac OS) (กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1996) Adobe Illustrator 7.0 (Mac/Windows) (พฤษภาคม ค.ศ. 1997) Adobe Illustrator 8.0 (Mac/Windows) (กันยายน ค.ศ. 1998) Adobe Illustrator 9.0 (Mac/Windows) (มิถุนายน ค.ศ. 2000) Adobe Illustrator 10.0 (Mac/Windows) (พฤศจิกายน ค.ศ. 2001) Adobe Illustrator CS (Mac/Windows) (11.0) (ตุลาคม ค.ศ. 2003) Adobe Illustrator CS2 (Mac/Windows) (12.0) (เมษายน ค.ศ. 2005) Adobe Illustrator CS3 (Mac/Windows) (13.0) (มีนาคม ค.ศ. 2007)
Adobe Illustrator CS4 (Mac/Windows) (14.0) (ประมาณ ค.ศ.2008)
การนำไปใชงานโปรแกรม Illustrator
งานสิ่งพิมพ์
ไม่ว่าจะเป็นงานโฆษณา โบร์ชัวร์ นามบัตร หนังสือ หรือนิตยสาร เรียกได้ว่าเกือบทุกสิ่งพิมพ์ที่ต้องการความคมชัด
งานออกแบบทางกราฟฟิก
การสร้างภาพสามมิติ การออกแบบปกหนังสือ การออกแบบสกรีน CD-ROM และการออกแบบการ์ด อวยพร ฯลฯ
งานทางด้านการ์ตูน
ในการสร้างภาพการ์ตูนต่างๆนั้น โปรแกรม Illustrator ได้เข้ามามีบทบาทและช่วยในการวาดรูปได้ดี
เครื่องมือและตัวเลือก (Option) ต่างๆ ใน Toolbar
เครื่องมือและคำสั่งต่างๆ ในโปรแกรม Illustrator ( ต่อ )
Selection tool เครื่องมือกลุ่มนี้ว่าด้วยเรื่องการเลือกวัตถุ ประกอบไปด้วย | |
Selection tool(ลูกศรสีดำ)ใช้เลือกวัตถุทั้งชิ้น | |
Direct-selection tool(ลูกศรสีขาว)ใช้เลือก points หรือ path ของวัตถุ (กดคีย์ Alt) | |
Magic wand tool(ไม้เท้าวิเศษ)เป็นเครื่องมือใหม่ ใช้เลือกวัตถุที่มีสีเดียวกัน การใช้งานเหมือนใน Photoshop (กดคีย์ Alt และ Shift) | |
Lasso tool ใช้เลือกโดยการคลิกเมาส์ Drag การใช้งานเหมือนใน Photoshop (กดคีย์ Alt และ Shift) | |
Create tool เครื่องมือกลุ่มนี้ว่าด้วยการสร้าง objects ไม่ว่าจะเป็นเส้น รูปทรงต่างๆ และตัวหนังสือ | |
Pen tool สร้างเส้น parthอย่างแม่นยำ โดยการใช้แขน มีผลทำให้ object มีจุดน้อย-น้อยมาก ส่วนเครื่องมือย่อยจะเอาไว้ใช้ปรับแต่ง curved ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มจุด ลบจุด หักแขนของแกนเส้นสัมผัส (กดคีย์ Alt) | |
Type tool ใช้พิมตัวหนังสือ ข้อความต่างๆ ส่วนเครื่องมือย่อย ก็ง่ายๆตามรูป ใช้พิมพ์ตัวหนังสือให้อยู่ในกรอบบ้าง ทำตัวอักษรวิ่งตาม paths บ้าง ซึ่งผมจะไม่อธิบายมากเพราะ ไอคอนก็ง่ายต่อการจดจำอยู่แล้ว | |
Line segment tool อันนี้ไว้ลากเส้นตรง ในรายละเอียดของเครื่องมือย่อยก็ไม่มีอะไรมาก เช่นไว้ทำขดก้นหอย ทำ grid ของตารางหมากรุก grid แบบใยแมงมุม | |
Basic shape tool เอาไว้วาดรูปทรงพื้นฐาน 3-4-หลายเหลี่ยม และวงกลม shape รูปดาว แต่ที่เด่นที่สุดคือ flare tool ใช้สร้างเอฟเฟค lens-flare (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Paintbrush tool แปรงที่เอาไว้สร้างเส้น parth โดยการ drag เมาส์ลากอย่างอิสสระ สามารถใช้ brush แบบพิเศษ (กดคีย์ Alt) | |
Pencil tool จะคล้ายๆ paintbrush tool แต่จะมีเครื่องมือย่อยให้เรียกใช้ในการแก้ไขเส้น ซึ่งจะช่วยในการปรับแต่งแก้ไข และทำให้งานดูดี+เร็วขึ้น(กดคีย์ Alt) | |
Transform tool เครื่องมือกลุ่มนี้ใช้ในการปรับแต่งรูปทรงของวัตถุ ไม่ว่าจะเป็นหมุน เอียง บิด กลับด้าน ย่อ ขยาย นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟคต่างๆด้วย | |
Rotate tool ใช้ในการหมุนวัตถุ โดยการกำหนดจุดหมุนก่อนแล้วจึงทำการหมุน ซึ่งสามารถกำหนดได้ว่าต้องการหมุนกี่องศา (กดคีย์ Alt) | |
Reflect tool ใช้ในการกลับด้านของวัตถุ (กดคีย์ Alt) | |
Twist tool ใช้ในการบิดวัตถุ โดยการกำหนดจุดก่อนแล้วจึงทำการบิด ซึ่งสามารถกำหนดได้ว่าต้องการบิดมากน้อย (กดคีย์ Alt) | |
Scale tool ปลับย่อขยายวัตถุ (กดคีย์ Alt และ Shift) | |
Shear tool ใช้เอียงวัตถุ (กดคีย์ Alt) | |
Reshape tool ใช้เพิ่มจุด และดึงยืดวัตถุ | |
The warp tool ใช้โน้มวัตถุให้บิดเบี้ยว (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Twirl tool ทำให้วัตถุบิดตามจุดที่กำหนด (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Pucker tool ดึงดูดจุดให้เข้าสู่จุดศูนย์กลาง (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Bloat tool ทำให้วัตถุแบออก (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Scallop tool ดึงวัตถุให้เข้าศูนย์กลางพร้อมกับสร้างรอยหยัก (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Crystallize tool ขยายวัตถุให้ออกจากศูนย์กลางพร้อมกับสร้างรอยหยัก (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Wrinkle tool สร้างคลื่นให้วัตถุ (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Free transform tool ย่อ ขยาย หมุน เอียง วตถุ โดยอิสระ | |
Special tool เป็นเครื่องมือใหม่ที่จัดการเกี่ยวกะ Symbol และ graph | |
Symbol tool ใช้จัดการเกี่ยวกับ symbol ซึ่งมีเครื่องมือย่อยมากมาย แต่จะไม่ขอกล่าวถึง เพราะเครื่องมือแต่ละชิ้นมีไอคอนที่ง่ายต่อ การเข้าใจอยู่แล้ว ขอให้ทดลองนำไปใช้เอง แล้วจะเข้าใจว่า tool แต่ละชิ้นใช้ทำอะไรได้บ้าง (กดคีย์ Alt) | |
Graph tool ใช้สร้าง graph ในรูปแบบต่างๆ ซึ่งง่ายต่อการเข้าใจ และจะไม่ขอกล่าวถึงเช่นกัน (กดคีย์ Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) | |
Paint color tool เป็นกลุ่มเครื่องมือที่ใช้จัดการเรื่องของสี | |
Mesh tool เป็นเครื่องมือสีที่เจ๋งสุดขีด(แต่ควบคุมยากเหมือนกัน)โดยการสร้าง point และมีแกนในการควบคุม (กดคีย์ Alt และ Shift) | |
Gradient tool เครื่องมือไล่ระดับสี ซึ่งมีการไล่ระดับอยู่ด้วยกัน 2 แบบ คือ Linear และ Radial ใช้การลากจากจุดเริ่มต้น และ สิ้นสุดที่จุดปล่อยเมาส์ ในการควบคุมการไล่ระดับของสี (กดคีย์ Shift) | |
Eyedropper tool หลอดดูดสี ใช้ copy สีของวัตถุ สามารกำหนดได้ด้วยว่าจะ copy ลักษณะอย่างไร อะไรบ้าง (กดคีย์ Alt และ Alt+Shift) | |
Paint bucket tool ส่วนใหญ่จะใช้ควบคู่กับ eyedropper tool ใดยใช้เทสีลงบนวัตถุ (กดคีย์ Alt) | |
Measure tool เครื่องมือวัดขนาด (กดคีย์ Shift) | |
Blend tool เครื่องมือไล่ระดับการเปลี่ยนรูปร่างและสี สามารถควบคุมการไล่ระดับได้ 3 ชนิด | |
Auto trace tool ใช้ในการ trace จากภาพต้นฉบับที่เป็น bitmap ไปเป็น Vector ซึ่งเป็นเครื่องมืออำนวยความสะดวกสำหรับคนขี้เกียจโดยเฉพาะ |
View tool กลุ่มเครื่องมือกลุ่มนี้จะเน้นที่มุมมองเป็นหลัก | ||
Slice tool ใช้เกี่ยวกับการตัดแบ่งภาพออกเป็นส่วนๆ ใช้ในงานเวบ | ||
Scissors tool ใช้คลิกบริเวณ outine ของวัตถุเพื่อกำหนดจุดตัด 2 จุดเพื่อแยกวัตถุออกจากกัน (กดคีย์ Alt) | ||
Knife tool ใช้ drag ลากผ่านวัตถุเพื่อแยกวัตถุออกจากกันเป็น 2 ส่วน โดยจะทำการ close paths ให้เราโดยอัตโนมัติ (กดคีย์ Alt) | ||
Hand tool ใช้เลื่อนดูบริเวณพื้นที่การทำงานบนหน้าจอ (กดคีย์ Spacebar) | ||
Page tool ใช้กำหนด print size | ||
Zoom tool ใช้ย่อ และ ขยายพื้นที่การทำงาน (กดคีย์ Ctrl+Spacebar และ Ctrl+Alt+Spacebar)
|
1.Navigator Palette กำหนดมุมมองของรูปในแบบต่างๆ สามารถย่อขยายรูปได้ โดยเลื่อนแถบด้านล่าง
2.Layers Palette เป็นศูนย์รวมทั้งหมดของเลเยอร์ที่มีอยู่ในภาพ โดยเรียงลำดับจากเลเยอร์ที่อยู่บนสุดจนถึงเลเยอร์ที่อยู่ล่างสุด ซึ่งถ้าเรากดตรง จะเป็นการเพิ่มเลเยอร์ใหม่ขึ้นมา นอกจากนี้เรายังสามารถล็อค
เลเยอร์ได้ เพื่อไม่ให้เคลื่อนย้าย หรือแก้ไข โดยกดตรงพื้นที่ว่างๆตรงหน้าเลเยอร์นั้นๆ แล้วถ้าเราคลิกตรงลูกตาออก เราก้อจะมองไม่เห็นเลเยอรฺนั้น ทำให้สะดวกในการทำงานในเลเยอร์อื่น ๆได้ และถ้าเราไม่ต้องการเลเยอร์ไหน ก้อลากเลเยอร์นั้นมาปล่อยที่ถังขยะได้เลย
นอกจากนี้ ถ้าเราดับเบิ้ลคลิกที่เลเยอร์ จะเป็นการตั้งเลเยอร์ รวมทั้งเปลี่ยนสีประจำเลเยอร์นั้น ๆได้
3. Color Palette ใช้สำหรับการเลือกสีผสมสีเอง
4.Swatches Palette เป็นสีสำเร็จรูปที่ใช้ได้เลย โดยไม่ต้องผสมเอง
( เรื่องการใช้สี และการลงสีอ่านเพิ่มเติมได้ที่ เครื่องมือและวิธีการลงสี )
5.Stroke Palette เป็นพาเลทเกี่ยวกับการใช้เส้น และปรับขนาดของเส้น
ในบทนี้เราจะดูกันในภาพรวมของการใช้งาน Illustrator แบบคร่าวๆโดยอ้างจากส่วนประกอบต่างๆบนหน้าจอเมื่อเปิด โปรแกรมขึ้นมา และทำความคุ้นเคยกับแถบคำสั่งต่างที่มีปรากฎในหน้าแรกของโปรแกรม
ตอนที่ 1 เข้าสู่โปรแกรม
1. Click mouse ที่ปุ่ม start ที่เมนูบาร์
2. เลื่อนเม้าส์เลือกคำสั่ง Programs> Adobe> Adobe Illustrator
3. จะปรากฎหน้าจอแรกของโปรแกรม Illustrator หมวด | คำอธิบาย |
file | เป็นคำสั่งการทำงานเกี่ยวกับไฟล์ เช่น การเปิดไฟล์ ปิดไฟล์ การบันทึกไฟล์และการออกจากโปรแกรม เป็นต้น |
edit | เป็นคำสั่งเกี่ยวกับการปรับแต่งต่างๆ เช่น การย้อนกลับการทำงาน การตัด การทำสำเนาหรือคัดลอก การวาง หรือรูปแบบ การเลือก รวมถึงการกำหนดคุณสมบัติต่างๆที่มีผลต่อการปรับแต่งภาพด้วย เช่น การสร้างรูปแบบ หรือการกำหนดค่าสี เป็นต้น |
object | เป็นคำสั่งที่เกี่ยวกับการทำงานกับออบเจ็กต์ทั้งหมด เช่น คำสั่งในการจัดกลุ่ม การจัดลำดับ หรือการปรับแต่ง เป็นต้น |
type | เป็นคำสั่งที่เกี่ยวกับการทำงานกับตัวอักษร เช่น การเลือกฟอนต์ ขนาดและลักษณะตัวอักษร เป็นต้น |
filter | การตกแต่งชิ้นงานด้วยเทคนิคพิเศษต่างๆ เช่น การกำหนดความขรุขระ การกำหนดรอยหยัก หรือการหมุนชิ้นงาน เป็นต้น |
file | เป็นคำสั่งการทำงานเกี่ยวกับไฟล์ เช่น การเปิดไฟล์ ปิดไฟล์ การบันทึกไฟล์และการออกจากโปรแกรม เป็นต้น |
effect | เป็นการกำหนดเทคนิคพิเศษในการตกแต่งชิ้นงาน จะคล้ายกับเมนู filter แต่เมนู effect สามารถที่จะแก้ไขค่าในการตกแต่งได้ |
view | รวบรวมคำสั่งในการกำหนดมุมมองของการทำงาน เช่น การแสดงหรือซ่อนเส้นไม้บรรทัด หรือการขยายชิ้นงาน เป็นต้น |
window | เป็นเมนูทีรวบรวมคำสั่งเกี่ยวกับการจัดการหน้าต่างแต่ละหน้าต่าง ที่ปรากฎบนจอรวมถึงหน้าต่าง Palette,Toolbox ด้วย เช่น คำสั่งแสดง หรือ คำสั่งซ่อน เป็นต้น |
help | รวบรวมวิธีการใช้งานและคำแนะนำอื่นๆ เกี่ยวกับโปรแกรม Illustrator |
การบันทึกไฟล์ (Save)
เช่นเดียวกับโปรแกรมโดยทั่วไป หลังจากที่เราสร้างชิ้นงานเสร็จแล้ว จะมีการเก็บบันทึกไฟล์
นั้นไว้เพื่อเรียกใช้ในครั้งต่อไป ในโปรแกรม Illustrator ก็มีการบันทึกตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
1. เลือกคำสั่ง File ที่เมนูบาร์และเลือกรูปแบบการบันทึกไฟล์ดังต่อไปนี้ คือ
File>Save | เป็นการบันทึกงานในรูปแบบปกติ โดยโปรแกรมจะบันทึก งานที่แก้ไขใหม่ในชื่อเดิม ตำแหน่งเดิมหรือบันทึกไฟล์ที่ ยังไม่เคยมีการบันทึกมาก่อน |
File>Save As | เป็นการบันทึกงานเดิมเป็นชื่อใหม่ ตำแหน่งใหม่ และให้อยู่ในรูปของ Format ใหม่ได้ |
File>Save for Web | เป็นการบันทึกไฟล์เพื่อให้ได้ภาพที่เหมาะสำหรับการใช้งาน บนเว็บ |
2. Click mouse เพื่อกำหนดตำแหน่งของไฟล์ที่ต้องการเก็บ
3. ตั้งชื่อไฟล์
4. Click mouse เลือก Format ของไฟล์
5. Click mouse ที่ปุ่ม Save
6. ที่หน้าจอ Illustrator Native Format Options ให้กำหนดรายละเอียดดังนี้
Compatibility : เลือกเวอร์ชั่นที่ต้องการบันทึก
Option : มีให้เลือก 2 รูปแบบคือ Embed All Fonts และ Subset fonts when less than of characters are used
7. Click mouse ที่ปุ่ม OKการสร้างหน้างานใหม่ เริ่มต้นการทำงานด้วยการเปิดเอกสารใหม่ขี้นมาด้วยคำสั่ง New มีขั้นตอนดังนี้
1.ไปที่เมนูหลัก (Menu Bar) จากนั้นไปที่ File > New.. จะมีหน้าต่างขึ้นมาดังรูป
เมื่อต้องการเปิดไฟล์งานใหม่ ผู้ใช้งานสามารถเปิดได้ด้วยการเลือกคำสั่ง File > New… จาก Menu Bar หรือกดปุ่มคีย์ลัด Ctrl + N บนคีย์บอร์ด
การสร้างหน้างานใหม่ในโปรแกรม Illustrator นั้น กำหนดแต่เพียงขนาดและรูปแบบมุมมองของหน้างานเท่านั้น เนื่องจากโปรแกรมนี้ จะสร้างภาพกราฟิกประเภท Vector ซึ้งสามารถแก้ไขโดยที่ไม่สร้างความเสียหายให้กับชิ้นงาน
รายละเอียดมีดังนี้
1. Name สำหรับกำหนดชื่อให้กับชิ้นงานของเรา 2. Artboard setup กำหนดค่ามาตราฐานให้กับชิ้นงานของเรา มีรายละเอียดดังนี้
2.1 Size กำหนดขนาดของชิ้นงานตามขนาดของกระดาษ เช่น ให้มีขนาดเท่ากับ A4 , A3 หรือ
กำหนดเป็นขนาดหน้าจอ เช่น 800 x 600Pixels
2.2 Unit กำหนดหน่วยที่ใช้ในชิ้นงาน เช่น Centimeters (เซนติเมตร) , Pixels
2.3 Width/Height กำหนดความกว้าง และความสูงของชิ้นงาน
2.4 Orientation กำหนดชิ้นงานให้วางแนวตั้งหรือแนวนอน
3. Color Mode ใช้กำหนดโหมดสี ประกอบด้วยโหมดสี 2 ชนิดได้แก่
3.1 CMYK Color เป็นโหมดสำหรับทำงานสิ่งพิมพ์ (จะให้สีใกล้เคียงกับภาพที่ปริ้นออกมา สีจะค่อน
ข้างทึม)
3.2 RGB Color เป็นโหมดสำหรับทำงานที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ (จะให้สีสด)การเลือกโหมดของสีนั้นสำคัญมาก ผู้ใช้งานควรเลือกโหมดสีให้ตรงกับงานที่ต้องการใช้ เช่นถ้าเป็นงานสิ่งพิมพ์ก็ควรเลือก CMYK เพื่อให้ได้สีที่แสดงบนหน้าจอทำงานตรงกับสี่ที่ปริ้นเนื้องานออกมา ถ้าเลือกเป็น RGB ภาพที่แสดงบนหน้าจอกับภาพที่ปริ้นออกมาจะแตกต่างกันมาก
10 เหตุผลที่หลงรัก illustrator
ต้องขอบอกก่อนว่า .AI ในที่นี่หมายถึงไฟล์นามสกุล .ai หรือสกุลไฟล์ของโปรแกรม illustrator นั่นเอง หลายคนอาจจะยังไม่ทราบว่าไฟล์ Graphic นั้นมีอยู่ 2 ประเภทใหญ่ๆคือ ไฟล์ประเภท Bitmap และ Vector
ไฟล์ Bitmap เป็นไฟล์ที่เกิดจากจุดเล็กๆของ pixels หลายๆจุดรวมตัวกันเป็นภาพหนึ่งภาพ ความคมชัดของภาพจะขึ้นอยู่กับจำนวน pixels แต่ถ้าหากลองขยายภาพดูเยอะๆจะทำให้ภาพไม่คมชัดจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมหลายๆจุดเรียงกันนั่นเอง
ไฟล์ Vector เป็นไฟล์ภาพที่เกิดจากการสร้างด้วยส่วนประกอบของเส้นในลักษณะต่างๆ ซึ่งเส้นเหล่านี้เกิดจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ คือจุดๆของเส้นโค้งและเส้นตรงหลายๆจุดเป็นลักษณะของภาพโครงร่าง ( Outline ) เมื่อมีการแก้ไขภาพก็จะเป็นการแก้ไขของเส้นทำให้ไม่เสียความคมชัดของภาพไปเมื่อมีการขยาย
(นี่แหล่ะคือความโดดเด่นที่ไม่มีใครเหมือนของ illustrator)
มาดูเหตุผลที่ทำให้ผมหลงรักโปรแกรม illustrator กันครับ
1. ภาพคมชัดไม่ว่าคุณจะขยายสักเท่าใดก็ตาม
2. มันสามารถไล่โทนสีได้สมจริงที่สุดโปรแกรมหนึ่ง (Photoshop ชิดซ้าย)
3. โปรแกรมกินทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอร์น้อยมาก (เครื่องสเป็กไม่สูงมากก็สามารถใช้เจ้า
illustrator ได้)
4. ขนาดของไฟล์ .ai มีขนาดเล็กมากๆ สะดวกต่อการโอนถ่ายต่างๆ (อันนี้เจ๋งจริงๆ)
5. โปรแกรมถูกออกแบบมาให้ใช้งานง่าย มีเครื่องอำนวยความสะดวกมากมาย
6. เป็นสุดยอดโปรแกรมที่ครองตลาดกราฟฟิคตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน (เชื่อเหอะหากคุณได้รับ job ลูกค้า
จะต้องขอให้คุณทำออกมาเป็นไฟล์ .ai แน่นอน)
7. โปรแกรมถูกออกแบบมาให้มีความยืดหยุ่นกับการนำไปใช้กับโปรแกรมอื่นๆ (ไมว่าจะเป็น Flash
Photoshop Acrobat และอื่นๆ ในตระกูล Adobe)
8. มันสามารถเซฟไฟล์ออกมาได้หลาย format สะดวกต่อการนำไปใช้อย่างยิ่ง (.gif .Tiff .Pdf .Jpeg
9. มันทำให้คุณสามารถสร้างงานชิ้นนึงออกมาได้อย่างรวดเร็ว (หากคุณถึงขั้นเซียนแล้วรับรองว่า
คุณจะเป็นที่รักของเจ้านายอย่างแน่นอน)
10. อื่นๆ อีกเยอะแยะมากมายที่ผมคิดไม่ออก และนั่นเป็นเหตุผลที่เด่นๆที่ผมพอจะนึกออก ที่ทำให้เจ้า
โปรแกรมตัวนี้ครองใจผมมานานช้านาน หากคุณมีเหตุผลที่แตกต่างจากนี้กรุณาแบ่งปันความรู้สึกที่มีต่อเจ้า illustrator ตัวนี้กัน…แล้วคุณจะหลงรักมัน